可是99年还是一个蛮荒时代,你别说地基了,连会打地基的人都是凤毛麟角。
大学里没有关于游戏制作的学科,很多程序员连点这方面的基础都没有。
甚至资本也好,技术也好,绝大多数还没意识到这个产业的巨大潜力呢!
更别说层出不穷的那些专业软件,也没人去研发。
网易这种头部公司,做大话西游就用了三四年的时间。
西山居累积了那么丰厚的单机游戏经验,剑侠情缘的网络版也到02年才问世。
在1999年,你让国内做一个文字网游还差不多,但也是从国外论坛上扒下来的源代码。
从零开始,真的就是字面上的意思,啥也没有,自己硬憋吧!
这就好比,让一个泥瓦匠看一眼摩天大楼,然后让他自己设计图纸,自己再造一栋摩天大楼一个性质。
所以,你让齐磊带着三石公司一点一点的攻克这些难题?他真没这个精力。
现在立起来这么一个平台,表面上看,三石公司有点亏,毕竟先拿出真东西了。
可是,真的亏吗?
齐磊的问题是,他知道做什么游戏赚钱,可是他没工夫搞定做游戏的技术。
……
丁雷在做出大话西游之