回倒是反应速度比较快:“没有办法补充自己的牌库……那就应该想办法让对手抽更多的牌……我知道了!应该是对不对!”
“bgo!完全正确。”苏铭打了个响指。
,1费,消灭一个随从,你的对手抽两张牌
作为一张“硬解”型的单卡,可以直接清理掉场上一个随从,付出的代价是让对手免费抽两张卡牌!
本身送对面过牌属于较大的副作用,但就像一样,当整套卡组的构筑偏向于“爆牌疲劳”思路时,原本的负面作用也会变为正面!
“哦!原来如此,在自己没有办法补充牌库的时候,就想办法直接干扰对手!加速他的抽牌!”
异灵术老师恍然大悟,明白了苏铭想表达的意思。
……
就像苏铭在刚刚的公开课上所讲述的,不同职业,有不同的构筑体系。
盗贼,通过补牌库,打疲劳差,利用三进三出,强行抽疲劳伤害斩杀对手。
而德鲁伊,同样有着其职业独有的手段,那就是之类免费帮对手过牌,自己不会抽牌的单卡!
利用这些卡牌,德鲁伊在一般情况下的对局中,往往也会领先上4到5点的疲劳差,再加上职业本身的叠甲,同样是非常“缺德”的