那句话,托奇想要安稳通关的话,选牌不要太过激进是第一要务,赌一些小概率事件、不确定事件,可能在前期有摧枯拉朽地推倒boss的可能性,问题是后面几关的战斗时间拖长,概率被平摊下来就容易出事。”
“即使我们有重来一次的机会,也最好不要去赌那个最期望的结果,顶多是先尝试随机性偏大、成功的话效果偏好的计划a,倘若失败的话就重置掉,换成执行保守一些的计划b。”
这些经验,算是苏铭曾经因为随机性被托奇坑惨之后总结出来的小技巧。
就好像娱乐套牌,赢了很快乐但是很难赢,主要问题就在于稳定性不足,运气好,威力加倍谁都挡不住;运气差,那就是各种鬼抽、各种脸黑。
总之,决定套牌综合胜率的,不是那些小概率的“上下限”事件,比如什么一费做范,激活魔能,开局星界,而是真正的稳定卡,它们也是卡组的中流砥柱。
……
不过,苏铭其实还藏了一件事情没说,打算让等他通关并公布方法后再让荣耀星世界的选手们自己探索,那就是有关于一个特殊机制。
如果第一轮和第五轮战斗结束后,被动宝藏卡运气极好地连出了两次,那么理论上来讲,是可以选出“三倍速”的效