战斗难度也不算太难,和“席弗尔斯船长”一样,boss属于“机制型守关者”这个类型;
所谓“机制型”,简单来讲就是会用一种也是唯一一种套路来击败挑战者,它们并不会换用别的战术,只会笨拙地使用一种思路。
机制型套路,好处在于发挥效果稳定,只要按照步骤完成就能发挥出强大的威力;
当然,这种方法的坏处其实也埋伏在优点里面,随时有着爆发产生巨大影响的可能性:
所谓“按照步骤完成”,并不会像boss所想象的那么容易;
炉石传说是个双人对战的项目,并非一个人杵在那里唱独角戏;
一旦被挑战者们摸清了套路,然后想办法破坏掉其中的一个甚至多个关键环节……
下场不言而明。
不过“永恒者托奇”与其他三位boss不同,因为这个家伙和苏铭所代入的“时光修补匠托奇”根本就是不同时间线上的同一个人,所以自然会拥有相同的能力。
“时光修补匠托奇”最著名的能力是什么?
随机性!
法术结果随机,随从结果随机,效果都是随机的,后果也是随机的!
即使是苏铭也无法预测,这一次和托奇对战时