高墙后,以狼人战的清场能力,几乎没有过墙的可能性。
当然,奴隶战在这方面的适应性则远远优于狼人战!
因为他的斩杀回合,其实是一个不断进行随从交换的过程。
或者说的再明白点,对手场上的随从越多,奴隶战的斩杀线越高!
利用随从交换和有丝分裂,在不断清除对手场面的同时,为叠加伤害,直到清理掉一切的嘲讽障碍,最终一击毙命。
空场斩杀,任何一套otk套牌都有机会做到,但是像奴隶战这种忽略对手拥有的任何场面,无视嘲讽的空场斩杀,绝对是狼人战那种低配套牌可望而不可及的!
……
除了斩杀上的绝对优越性,如何从开局坚持到斩杀回合,奴隶战也有着种类繁多的手段:
、、等aoe效果,既可以用来让奴隶主分裂,也可以提前交出,充当清场法术。
、等加攻法术,同理;
、乃至,同样完美契合了奴隶战的低伤害aoe体系。
最后再加上、、、之类的万金油补强牌,整套卡组完美成型。
过牌、叠甲、伤害一体化!
对比其他的otk类型套牌,动不动需要攒一堆组件在手里打不出去,吃到个