能有资格在前期拍怪!
……
苏宙作为有着不少经验的宇宙术选手,经过这段时间的练习和天梯实践,他自然明白手牌资源的重要性。
不管对手是快攻、控制还是otk,尽可能减少对方手中的资源绝对错不了!
压制快攻的手牌数量,在场面稳定的前提下,可以防止对方出现神抽冲锋、直伤牌斩杀,自己突然猝死蒸发的意外情况;
压制控制卡组的资源,最直观的优势就是限制他的解场能力;
至于otk套牌,更不用说,手牌资源越少,启动需要的平均时间必然越多。
虽然还没有完全确定苏铭这回使用的所谓“走a牧”套牌偏向于哪种形态,但是尽可能减少“意外事件”发生,肯定无大错。
在苏宙的思路里,单独一名站场,仅凭它那1点攻击力也翻不起多少浪花。
小不忍则乱大谋,先卖几点生命值给对手,只要不让牧师过牌,什么都好说!
……
接下来的两个回合,战斗的走向与苏宙所料几乎无二。
没有可以蹭血的对象,的特效全然失去用武之地,只能用它那孱弱的1点攻击上前蹭掉术士英雄本体的生命值。
苏铭的手牌里