都逃不出一个被秒的下场。
至于尝试控场苟活,打otk斩杀,这种操作思路苏铭也有过构筑,然而实战结果嘛……比正面硬钢还惨。
原因很简单,面对这种自带15颗法力水晶的爆表资源、场面随从格位无上限、牌库资源无上限的怪物,所谓的otk“控场苟活”不过是个笑话。
诸如、、之类的aoe清场几乎完全失去作用;
、等特殊减益控制类法术,因为克苏恩作为古神的特殊技能的缘故而统统被免疫,同样不起作用。
想要实现“清场”,也就是、之类的法则级大型法术勉强能做到,而这类超强的aoe控场,在整个炉石传说的卡牌池里都是少之又少。
另外,诸如什么快攻、无限叠甲、元气、剽窃等战术,在古神克苏恩面前统统都是弟弟级别的存在。
……
在系统空间里跟小精灵模拟了不知道多少次对战,经历了数不清多少次失败后,对自己的套牌构筑进行了一次又一次地修正的苏铭,终于算是做出了一套能在“模拟战”中获胜的卡组!
没错,一套能在理论上击败克苏恩的卡组!
想要打倒变态级别的超强敌人,毫无疑问,需要比对方更加强大,而这套被苏铭准