鬼数量并不多。
那么除了地穴丧尸和尖牙蠕虫之外,整个怪群中还有那些稀有级的幽魂女妖以及那些狡猾的地穴英雄还没有出手。
根据怪群的规模来判断,按照0.8%的比例来看,周围至少有上千头地穴女妖,同时还有不低于三十头的地穴英雄,一旦这些家伙开始出手,那么也就是前排开始出现伤亡的时候了。
现在大家的攻势还比较稳,近战类战士组成了一条阵线,他们在领地外围50米~60米处的位置对地穴怪群进行狙击。
而且由于数量不少,近战阵线足有三层之多,在领地的外围形成了一道不规则的弧形防线,正在那些地穴怪群保持着紧密的接触。
前线的战士厚度足够,轮伤能力很强容错率很高,一旦最前排的战士出现危机,后边的战士也能够及时的援助和替补,此外后方就是防御阵线和壕沟,这就是的一条退路。
宗慎不敢懈怠,用【炮手模式】的俯视视角严密的观察着地穴怪群的动态,每隔15秒钟,就对怪群中出现异动,或是前线防守压力比较大的区域进行炮击支援。
很快在累计轰出了12发魔能炮弹之后,【巨炮塔】的被动技能火油弹被激活,下一枚的魔能炮弹变为火油弹,在炮弹爆炸范围内