分钟,攻击力增加百分之10,未开启,开启需要100能力点。
【坚持特性】连续参加比赛每一场加一点体力,间断后重新开始,未开启,开启需要50能力。
【勇猛特性】当对方防守能力高于已方时,你的射门增加百分之20,未开启,开启需要100能力。
【慢热特性】从比赛开始时,每隔20分钟你的进攻能力加成百分之5,未开启,开启需要100点。
【内讧特性】对方每20分钟不进球,防守减少百分之10,未开启,开启需要100能力点。
【团结特性】对方每20分钟不进球,进攻减少百分之5,未开启,开启需要100能力。
【保守特性】每隔20分钟防守增加百分之20,进攻减少半分之20,未开启,开启需要100能力。
【传球特性】提升球队百分之10的长短传球成功率,未开启,开启需要100能力。
【激励】你每进一个球,提升已方百分之10的进攻,未开启,开启需要100点。
注除掌控压制特性外,每个特性用一次消耗一个能力点,每场比赛只能用3种特性。
琼斯一看还有九十八能力,暂时能力点也是够用了,开启几个特性