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> 第226章 VR游戏制作原理(五更)
第226章 VR游戏制作原理(五更)(6/6)
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一样,是124度,其中注意力集中区域为25度左右,这点与现实一致。
听觉、嗅觉都是以信号形式传输给玩家,可以全面拟真现实世界中的声音和气味。
……
明白了vr游戏设计的基础远离之后,就是一些设计的基本准则了。
o阅读,更优质的阅读体验。
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