资料片开启之时,《魔境》的痛觉系统才加深至30%以上,让玩家们的战斗更加拟真,不确定的因素也增加了。
耐痛能力不行的,或者畏惧战斗的玩家们,更进一步被魔境淘汰了。
这个变化,曾经引起了一些玩家的抗议,但以联邦政府作为后台的魔境官方,根本就不鸟他们——你见过由于‘差生’抗议,而降低了录取标准的教育局吗?
《魔境》作为人类的第二社会,不亚于升学的重要性,所以,《魔境》的难度设置得再高,对于新人再不友好,玩家们的选择也只有一个:继续玩下去。
上个世纪,棋类运动不是奥运会项目,却能成为另一条升学之路,从青少队到国家队,拥有完整的培养体系。相似属性的电子竞技,却只能成为电子海洛因,一直到高额奖金的正规比赛出现,整体形式才稍稍好转。
两者的区别,也就是政府的支持力度罢了。
《魔境》有着联邦政府的支持力度,不用担心玩家们退游,相反,只有越来越多的人,前仆后继地涌入《魔境》中,想要在时代的浪潮上分一杯羹。
但是.......
痛觉系统为何提前了?!
叶空有一种骂娘的冲动。