、67三个格子没有炸弹。
    其他信息暂时还不能确定。
    想到这里,两人同时把目光放到了45,46,47三个格子上。
    虽然没有细说,但简时和安岁岁其实都已经发现,不同情况的格子加分是不一样的。
    游戏规则只了说的关于炸弹的情况,但除了找出炸弹外,参与挑战也能加三分,那种什么都没有的格子能够加两分。能够发放奖励的格子只有一分。
    安岁岁在心中计算着,如果想要获得高分,参与挑战和找出炸弹当然是最好的选择。
    但想要找出炸弹就必须获得提示才行,目前只有奖励格和挑战格能够获得游戏提示。
    不是所有玩家都能够像安岁岁和简时这样快速找到合作对象,他们警惕所有的对手,只能靠自己小心的探索棋盘。
    安岁岁选择之后,后面的几个玩家同样选择在下脚点周围探索。
    二号玩家进入二号格子后,消失了大概五分钟左右的时间。
    安岁岁猜测他这是进入了挑战格。
    三号玩家虽然第一次比较倒霉,被地雷给炸成了重伤,但第二次选择的二十九号格子是个空白格,什么都没有发生,这对来他来说算是不错的选择。
    四号玩家选择往左探索,成功进入


本章未完,请点击下一页继续阅读 >>