挑细选出来的,据说在现实世界里是个拳击教练,年轻时拿过不少奖项,哪怕退休了也带出过好几个星际联赛冠军。
在经历过第一场景的攻城战后,安岁岁总结出了一些规律。
第一,除了游戏规定的方法,其他任何攻击都无法对僵尸造成有效伤害。
第二,越是死板的规则漏洞越多,而且游戏似乎并不能在中途干预,修改规则,她有好几次都感受到了强烈的窥视感,可能就是有游戏在暗处监视,可对方什么都没做。
第三,僵尸对植物的伤害必须要在抓伤,咬伤,等真实伤害到玩家身体的情况下才会奏效。
因为规则的限制,导致安岁岁和简时的强悍实力成了摆设,除了指挥布局和偶尔的控场外,基本上做不了什么事。
但反过来,这个规则死死限制了内测玩家的同时,其实也给僵尸带来了隐患,比如说现在。
普通僵尸生不如死的躺在地上,身体破碎,脑子却十分清醒。
眼睁睁看着墓碑吞噬者完成工作后离开,而他依然只能躺在原地。
因为植物的武器带有自动锁定功能 躺在地上的僵尸不在系统锁定的范围内,植物们的攻击也打不到他。
墓碑消失后