因此不能作为一般人员对待。 当国器进入别国领土后需要确认态度模式,以此来确认系统属性是否生效。 如果选择敌对模式,则在该国内将受到红名玩家的待遇,杀死该国人员不增加邪恶值只获得经验和功勋值。 在此状态下该国所有爱国NPC都会视你为敌对状态。并进行主动攻击。 该国境内的反派NPC则会视你为盟友。 厌恶状态下你无法进入对方城市,而且杀死对方国民不增加邪恶,该国爱国NPC依然会敌视你,但不会主动招惹你,该国反派NPC则会对你有好感。 中立状态下你将完全中立,和普通玩家进入非敌对国家状态相同。 友好模式下该国爱国NPC对你友善度上升,该国玩家攻击你或者你攻击该国玩家时惩罚翻倍。 联盟模式下你无法主动攻击该国玩家和爱国NPC,该国爱国NPC对你将极度热情,对这些NPC的请求大部分都会被接受。 但此状态下该国高等爱国NPC和排名前一百地玩家将可以随时查询你所在位置,直到你离开国境为止。 ”
既然已经选择了结盟模式,那地上的亡灵咱就不能杀了,不过小纯已经把他们烧的都快透明了,我要再选慢点它们就该挂了。 没办法,既然结盟了就得当好人,我只好拿出些水晶粉帮他们补补元气,