。比如为了把你多得的经验拉下来,系统会让你撞上高级怪物,但如果你侥幸活下来了,那系统一般就不会再找你麻烦了。而且,就算真被*掉了,一般损失也会小于你发现BUG获得的利益,因为系统认为你发现BUG本身不是你的错,只不过为了维护系统平衡,所以系统才不得不采取措施降低你因为BUG的获益率,最后剩余的那些好处算是你发现BUG的奖励,这就是所谓的动态数据补偿。
本来我刷经验之前就已经估计到了这次系统肯定会启动数据补偿对我进行削弱,但因为我知道不管再怎么削弱,系统最后还是会给我留点甜头,所以明知道会被惩罚我还是做了。况且那个补偿惩罚又不是百分百命中,我要是表现超长说不定还能躲过去,就算躲不过去,只要不全部命中就能多赚点好处。
相对于大号紫日的变态等级,我另外还注意到一个问题,那就是小号银月的等级卡住了。按说我使用神域技能的时候两个号就相当于同时在线的,经验值应该平分才对,可是大号升了这么多级,小号居然只升了这么几级,明显不正常吗!况且九百九十九级本身就是重大关卡,这个可以说是一目了然。不过也幸好小号因为等级问题被卡在了这个级别上,要不然搞不好这次的动态补偿力度还会更大,那我