我才一直没展现过、
《零》中的技能如果从释放限制上匪类大概可以分成三种。第一种是常用技能。这样分类的技能数量最多,我们平时使用的各种技能超过九成都属于此类技能。分类中的第二类型技是状态限制类。这异类技能往往需要特定的条件才能施肥,比如说需要万剑保存生命力全满或者濒死状态什么的,总之会有一定限制,不可以随便使用出来。第三类和第二类有些类似,但不是受状态限制。而是受时间限制。比如说我的绝对屏障就是典型的这类技能。这种技能通常会限制每天能用几次,活着每两次使用需要隔多久什么的,总之就是有时间限制不能随便乱用。
以上三中技能实际上已经占据了《零》中技能总量的百分之九十九以上,但是要给《零》中所有技能来个威力指数最大排行的话,就算前面三中技能的总伤害输出绑一块恐怕也赶不上这第四种分类,因为这第四种分类的技能就是金币刚刚想要用的等价交换型技能。
这类技能之所以叫等价交换类技能,其主要愿意就是这类技能遵循等价交换院子,输出多少上海就要付出多大代价,比如说我张威的是最强最变态的技能——绝对秩序。这个技能从我学会一来到现在就一次都没用过,其愿意不是该技能步枪弹,而是因