个方法其实也就是现实中的企业使用的绩效工资制度的另类应用,只不过现实中是你制造了多少利润和你的工资挂钩,游戏里是复活术挽回了多少可能会损失的经验值和复活术的熟练度挂钩。如果你成功复活了一个一千级的玩家,那和你成功复活了一个二十级的玩家,那完全就是天和地的差别,所以想用低级新人混熟练度也不是不行,但前提是你得把这十几个人新人每人复活好几千亿次,你要不闲累完全可以和系统对着干,就是时间练级稍微要长点。
其实上面这些还都只是一部分难题,毕竟只要有毅力,把熟练度练到二十级也不是不可能的事情。但是,练到二十可不是全部。要知道二十级的无损复活成功率可才只有八成,想要更高的复活成功率那还得靠装备和基础技能点。不过,主系统既然聪明到只能根据人的心理去堵漏洞,自然也知道不能让这些装备泛滥,因此不管是基础技能点还是加复活术的装备,那都不是一般人能搞的到的。技能熟练度还能靠勤奋和坚持不懈的毅力去慢慢升,但加技能等级的装备和基础技能点就不一样了,那东西根本就不是光靠努力就能得到的。这就跟中彩票一样,相比之努力付出,运气往往更重要一些。
说起来玫瑰能有今天的这个复活实力,完全都是因为我的