极高的。
比赛中人仰马翻的情况会经常出现。
而主裁判也会适当放开判罚尺度,有些不太严重的犯规也许吹动不吹。
这种时候指望主裁判来为自己主持公道是靠不住的,还是信自己吧。
于是在赛前常胜安放的比赛技能里,他把身体对抗的技能放在了第一位。
是的升级版,在身体对抗中本方球员获胜的几率提升百分之八,但增加得牌几率百分之二。需要能量四百。
百分之二的得牌率常胜根本就不考虑。
和百分之八的身体对抗成功率比起来,不值一提。
而且因为是罗马德比。主裁判在出牌的时候会考虑一下,不是什么动作都出牌的。
虽然别看他最后出牌多,那是因为犯规实在是太多了……
罗马德比不是一场正常的比赛,要想用正常比赛的对策来对待这场比赛那是行不通的。
这场比赛则注定了就是不听的犯规、鸣哨暂停、比赛继续,再犯规、再暂停……根本流畅不起来。
所以常胜在选择技能的时候充分考虑到了这场比赛的特殊ìng。
三个比赛技能分别是、和。
已经过了。
是进攻技能,主要