魔鬼的血战指挥官而言,战损和战果一直都有严格的要求,甚至是最重要的要求。
打个比方,要是一个魔鬼指挥官在血战之中,没什么战果,那到没什么,无功也无过,最多就是被上司喷几句,亦或者没什么晋升机会,但本身却没有什么危险。(典型的官僚主义,多做多错,少做少错)
可要是一个魔鬼指挥官,战果斐然,但损失超过了底线,他就要倒霉,但也不致命!更遑论,没有战果,还有一大堆损失,麻烦就大了,洗干净脖子等死吧!
很讽刺对吧,但这就是魔鬼。
所以对这个魔鬼指挥官而言,他带着残兵回去,会倒大霉,甚至可能被降价,但要是他顶着损失,挽回一些战果,那么对他的惩罚就会轻很多。甚至这么做,对他而言还更安全!这就要说说魔鬼特有的规则了。
之前不是说过,魔鬼最大的敌人其实就是上司、下属、同僚嘛。原因很简单,魔鬼的晋升和恶魔的差不多,都需要灵魂能量。
不同的是,在深渊,这种能量来源很混乱,可以通过杀戮收集,也可以是深渊眷顾,也可以是恶魔领主的赐予,甚至也可以自己从物质位面收集,总之花样和渠道都很多。
可在巴托地狱不是这样,在巴托地狱,灵魂能量